0% Complete
صفحه اصلی
/
دهمین کنفرانس منطقه ای سیرد
گیمیفیکیشن: یک رویکرد نوآورانه جهت کاهش مصرف برق دربخش خانگی(چکیده تفصیلی)
نویسندگان :
حمید حق جو
1
مرضیه زارع زاده کللی
2
مهدی اشکپور مطلق
3
1- علمی کاربردی فرهنگ و هنر بوشهر
2- شرکت توزیع نیروی برق بوشهر
3- شرکت توزیع نیروی برق بوشهر
کلمات کلیدی :
گیمیفیکیشن،بازی وارسازی،مصرف انرژی،مدیریت مصرف
چکیده :
مصرف انرژي در كشور روندی فزاينده را دنبال میکند. از جمله اقدامات اثربخش در این زمینه، هدایت سبک مصرفکننده در بخش خانگی به سمت الگوي مصرف بهینه با بهرهگیری از متدولوژی گیمیفیکیشن است. گيميفيكيشن (بازیگونهسازي) به استفاده از اجزاء يا استراتژیهای بازي، در برنامههای كاربردي دنياي واقعي اشاره میکند[2]. بر این اساس موضوع اصلی این پژوهش «بررسي نقش گیمیفیکیشن در نهادینه کردن فرهنگ مديريت مصرف برق، در بين مشتركين خانگي برق استان بوشهر» میباشد. اهمیت و ضرورت پرداختن به این موضوع از این جنبه قابل بحث است که با توجه به اینکه ۸۰ درصد از مشترکین برق استان بوشهر در بخش خانگی هستند و دیگر بخشها در مجموع ۲۰ درصد از برق مصرفی این استان را به خود اختصاص میدهند لذا لازم است بر مدیریت مصرف در بخش خانگی تمرکز بیشتری داشته باشیم. پژوهشها در زمینه مورد بحث چشمگیر نیست، حق جو (1399) [1] در پژوهشی تحت عنوان «کاهش مصرف انرژی برق در توزیع برق با گیمیفیکیشن» مدلي ارائه کرد که در آن استراتژی گیمیفیکیشن برای مدیریت ارتباط با مشترکین به کار برده شده و موجب کاهش مصرف انرژی گردیده است. مدل فوق، زيربناي طراحي يك سامانه تحت عنوان «Opower» قرار گرفت چیالدینی و همکاران (2007) [3] در پروژه «اوپاور» نشان دادند که زمانی که میزان متوسط مصرف انرژي افراد یک خانوار با افراد داراي شرایط اجتماعی ـ اقتصادي یکسان، مانند همسایگان، مقایسه میشود، افراد تحت آزمایش، تلاش میکنند تا مصرف خود را کاهش دهند و همچنین ایریا و همکاران (2020) [4]، مقالهای با عنوان «گیمیفیکیشن بستري براي بهرهوری انرژي ساختمانهای اداري» را منتشر کردند. این پروژه توانست با ایجاد رقابت بین کارکنان دفاتر، نسبت به گذشته 20 درصد در مصرف انرژي صرفهجویی کند. با توجه به مطالعات صورت گرفته، درصد بالایی از كاربردهاي بازيوارسازي، مربوط به حوزههایی همچون یادگیری و آموزش، علوم اجتماعی و سلامت میباشد و در اين ميان به تحقيقات بازيوارسازي در زمينه انرژي کمتر پرداخته شده است. لذا در این پژوهش به منظور ترویج و فرهنگسازی مدیریت مصرف برق در استان بوشهر، ایده جدید مدیریت مصرف برق را با بازیوارسازی آموزشی مطرح کردهایم. این طرح نوآور و دانشبنیان برای اولین بار در کشور و وزارت نیرو عملیاتی شده و درصدد است از طريق درگير نمودن مصرفکنندگان (رقابت و حس قضاوت شدن) ميزان مصرف انرژي آنها را كاهش دهد. هدف از اجرای این طرح افزایش مشارکت مشترکین در مدیریت مصرف و از همه مهمتر فرهنگسازی آحاد جامعه و انتقال برخی مفاهیم به کودکان و نوجوانان و خانواده ها است.
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
Study of voltage harmonic contamination in the (MV) cables with metallic screen of multipoint earth and sheath voltage limiter in the micro grid networks
Javad Behkesh noshahr
تاثیر بهبود تاب آوری و قابلیت اطمینان یک هاب بر روی HSE با درنظر گرفتن ریسک ثابت و متغیر
مازیار بلالی مقدم - علی سهرابی بیدار - علی سیروس پور
اثرات و کاربرد ترانسفورماتورهای هوشمند در شبکه های توزیع برق و نقش فناوری های جدید اطلاعاتی و ارتباطی در آن ها
حسین قاسمی - یاسر سرحدی - کامبیز ناظریان - میثم جعفرزاده
بررسی شرایط خاص در اندازه گیری مقاومت الکترود اتصال زمین
حسین شیروانی - ابوالقاسم حیدری رزوه
مدیریت مصرف انرژی الکتریکی چند عاملی با در نظرگیری بهرهبردار شبکهی توزیع، نهاد گردآورنده و بارهای پاسخگو
سعید نژادفردجهرمی - محمود روستایی - محمد محمدی
تشخیص خطا در ترانسفورماتورها با استفاده از مدل سازی حرارتی، تصاویر گرمانگاری و پردازش تصویر در شرکت توزیع برق فارس
سعید نژادفردجهرمی - اسماء کریمی نوبندگانی - حمیدرضا کریمی فرد - ابراهیم ریحانی - محمود روستایی
تحلیلی بر شناسایی ترانسفوماتورهای فول بار با استفاده ازسامانه پردازش اطلاعات دینامیک(سپاد) در شرکت توزیع برق اصفهان
مسلم زرین کلاه - محمد قادری
تولید و پیاده سازی نرم افزار هوشمند بهره برداری شبکه های توزیع برق
ابوالفضل کافی - رضا بازیار
کاربرد هوش مصنوعی با تاکید بر روشهای داده کاوی در ارتقای ایمنی، بهداشت و محیط زیست (HSE) در صنعت برق
اکرم حکمی - فاطمه نظری - علی سهرابی بیدار
تدوین سناریوهای موثر بر آینده توزیع برق شهر شیراز با تکیه بر روش تحلیل اثر روند TIA و مدلهای اقتصادسنجی ARIMA ( رویکرد آینده پژوهی)
مهدی فروزانفر - حامد بحرانی
بیشتر
محل شرکت
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 43.9.1